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侠客岛:中国观众逃离电影院?这事并不简单

2019-7-16 11:58| 发布者: 宝宝的视频| 查看: 162| 评论: 0

摘要: 原标题:中国观众逃离电影院?这事并不简单 对于关注中国电影的朋友们来说,这两天的消息可谓“平地一声炸雷”: 据国家电影专资办数据,今年上半年,中国内地电影市场总票房为311.64亿元,同比下降2.7%;观影人次则 ...

原标题:[解局]中国观众逃离电影院?这事并不简单

对于关注中国电影的朋友们来说,这两天的消息可谓“平地一声炸雷”:

据国家电影专资办数据,今年上半年,中国内地电影市场总票房为311.64亿元,同比下降2.7%;观影人次则从去年同期的9.01亿人次下降到8.08亿人次,降幅高达10.3%。

观众缩水九千万之余,更有7家A股影视公司2019年净利润预计最高下降不少于100%。

有资深“电影宅”发现,这是自2011年起、中国电影市场经过8年的狂飙突进之后,票房、观影人次、资本的首次组团离场。

国人正在逃离电影院?挠头长叹之余,一场新的“观众”争夺战正悄没声儿地展开。

(*)

 电影《流浪地球》剧照

 2019年上半年票房数据

 电影《复仇者联盟4》海报

 日文版《三体》热卖


行文至此,每日沉迷“吃鸡”的岛叔,还是想以游戏为例,和大家再絮叨几句。

前一阵一款国外研发的三国题材游戏的爆火,为我们敲了警钟——别人拿咱家的传统文化IP赚的钵满瓢满,咱真的应该开心?

中国网络游戏行业,必须得有“华为”式的觉悟,得从现在积蓄起核心技术。且游戏领域的核心技术,远不仅限于游戏自身——漫威宇宙能在2008年以后快速崛起,其中起到关键作用的视觉特效,正是来自于北美游戏、影视公司长期的技术积淀。

换言之,不管是游戏还是电影,都得让人看、任人玩,做不出视觉特效,靠嘴说啥都没用。

在可预见的未来,被各个领域“触顶”所唤醒的,新一代青年文化、青年亚文化的历史势能才刚刚展现。

在这个意义上,我们要面对的,也远不只是这一次对电影院的“逃离”。

观点/孙佳山(中国艺术研究院学者)


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